วันศุกร์ที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

คำศัพย์เกี่ยวกับ Network


<1>  Share Data หมายถึง การใช้ข้อมูลร่วมกัน  แต่ละคนจะสามรถเรียกใช้ข้อมูลซึ่งกันและกันได้ทันที แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกำหนดสิทธิในการเรียกใช้ข้อมูลของแต่ละ User ซึ่งจะสามารถกำหนดได้ว่า User คนใดจะสามารถใช้งานข้อมูลใดได้ถึงระดับใดบ้าง งานข้อมูลของ User แต่ละคนจะถูกเก็บไว้ในที่เดียวกัน คือ Hard disk ของ File server

<2>  Share Printer เครื่องพิมพ เป็นอุปกรณ ต่อพ่วง (Peripherals) ที่ใช้งานมากที่สุดโดยเฉพาะในปัจจุบันมี Printer ราคาสูงเกิดขึ้นมากมายโดยเฉพาะ Laser Printer และเครื่องพิมพ์ สี
(Color Printer) ซึ่งมีราคาแพงและจะเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานร่วมกันเพื่อให้เกิดประโยชน สูงสุด

<3>  Share Software Packages  เป็นการใช้ซอพต์แวร์ต่างๆร่วมกันผ่านระบบเครือข่าย  ซึ่งเครื่องหลักจะสามารถแชร์วซอพต์แวร์ไปยังเครื่องอื่นๆในระบบเดียวกันให้ ใช้งานเร่วมกันซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์ได้

<4>  NOS (Network Operating System) ระบบปฏิบัติการเครือข่ายจะเป็นตัวที่คอยจัดการเกี่ยวกับการใช้งานเครือข่าย ของผู้ใช้แต่ละคน หรือเป็นตัวจัดการและควบคุมการใช้ทรัพยากรต่างๆ ของ
เครือข่าย ระบบปฏิบัติการเครือข่ายที่เป็นที่นิยม เช่น Windows Server 2007, Novell NetWare, 
Sun Solaris และ Red Hat Linux เป็นต้น 

<5>  Backbone หมาย ถึงสายส่งขนาดใหญ่ ในการนำข้อมูลจากสายขนาดเล็กกว่าเพื่อการเชื่อมต่อภายใน  ซึ่งในระดับ LAN โดย backbone เป็นสายหรือกลุ่มของสายซึ่งระบบต่อเชื่อมกับระบบ WAN หรือภายในระบบ เพื่อขยายประสิทธิภาพของระยะทาง  ในอินเตอร์เน็ตหรือระบบ WAN อื่น ๆ backbone เป็นกลุ่มของเส้นทางที่เครือข่ายต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อเข้ากับการเชื่อมโยงระยะไกล จุดเชื่อมต่อของเครือข่ายคือ nodes หรือ telecommunication data switching exchange (DSEs)
 
<6>  Bandwidth คำว่า Bandwidth นั้นเกิดจาก Band หมายถึง คลื่นความถี่ และ Width หมายถึง ความกว้าง รวมแล้ว Bandwidth คือ ความกว้างของคลื่นความถี่ เปรียบได้กับถนน ยิ่ง Bandwidth สูง การรับส่งข้อมูล เข้า ออก ก็ยิ่งมีประสิทธิภาพสูง เป็นปริมาณการรับ และการส่งข้อมูล  (Data-Transfer)  หรือเราจะเปรียบเทียบกับมิเตอร์น้ำก็ได้  แต่มิเตอร์น้ำจะนับแค่ขาเข้า   แต่การคำนวณ Bandwidth จะคำนวณจากปริมาณข้อมูลทั้งขาเข้า และขาออก 

<7>  Port คำว่าพอร์ตสำหรับวงจรดิจิตอลคือลักษณะ ของสายสัญญาณเส้นหนึ่ง ของวงจรๆ หนึ่ง เช่นใน IC ตัวหนึ่ง ๆ ก็มีหน้าที่ในการส่งสัญณาณออก ไปซึ่งจะเรียกว่า เอาท์พุตพอร์ต (output) หรือถ้ารับสัญญาณเข้ามา ก็จะเรียก อินพุตพอร์ต (Input Port)

<8>  Collision Domain คือการเชื่อมคอมพิวเตอร์จำนวนหนึ่งเข้าด้วยกัน คอมพิวเตอร์ทั้งหมดติดต่อสื่อสารกันได้และข้อมูลก็อาจจะเกิดการชนกันได้ ทำให้เกิดการรับส่งข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง การแก้ไขการชนกันของข้อมูลนั้น ต้องใช้กฏกติกาการรับส่งข้อมูลเข้ามาช่วยเช่น CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) เป็นหนึ่งในกติกานั้น ซึ่งจะคล้ายกับสัญญาณไฟจราจรที่มีการหลีกเลี่ยงกันและกันในทางแยก (สำหรับในที่นี้จะไม่กล่าวถึงรายละเอียด) Collision Domain ส่วนมากมักจะเกิดจากเชื่อมต่อเข้าหากันด้วยอุปกรณ์ Hub ซึ่งในการเชื่อมต่อ Hub ต่อกันไปเรื่อยๆ ทั้งหมดจะอยู่ใน Collision Domain เดียวกัน ดังนั้นจะทำให้มี Collision Domain ขนาดใหญ่มากทำให้มีข้อมูลวิ่งเต็มไปหมดและมีโอกาสเกิดการชนกันของข้อมูลได้ นอกจากนี้ยังทำให้เกิดการรอคอยที่ยาวนานกว่าจะสามารถทำการรับส่งข้อมูลได้ทำ ให้ มี Switch เข้ามาทดแทนดังในปัจจุบันนั่นเอง

<9>  Broadcast  คือ สถานีบริการหนึ่งสามารถส่งกระจายข่าวสารมัลติมีเดียไปให้กับผู้ขอใช้บริการ (client) ได้ทุกเครื่องบนเครือข่ายในขณะเดียวกัน เช่นถ้า เชิร์ฟเวอร์เป็นสถานีบริการทีวี ก็จะกระจายไปยังผู้ชมที่อยู่บนเครือข่ายได้ทุกคน เป้าหมายที่สำคัญต่อมาคือ ต้องการให้ผู้ชมมีปฏิสัมพันธ์ได้ หรือโต้ตอบกลับได้ ถ้าเป็นเช่นนี้ ผู้ชมสามารถร่วมเล่นเกมโชว์จากทางบ้านได้

<10>  Active HUB คืออุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เป็นตัวกลางรวมสายเชื่อมโยงจากคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์นี้จะรับส่งสัญญาณกับคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยขยายสัญญาณ มักใช้ในเครือข่ายแบบ Token Ring ซึ่ง Active HUB จะทำหน้าที่ขยายสัญญาณ ที่ส่งมาทำให้สามารถสัญญาณได้ไกลขึ้น โดยจะทำการสร้างสัญญาณที่ได้รับขึ้นมาใหม่ และทำการส่งสัญญาณออกไปและต้องใช้พลังงานไฟฟ้าในการทำงาน ซึ่งฮับส่วนใหญ่แล้วจะเป็นฮับชนิดนี้

แหล่งที่มา : http://eawks507.blogspot.com/2012/07/2.html

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น