<1> Share Data หมายถึง การใช้ข้อมูลร่วมกัน แต่ละคนจะสามรถเรียกใช้ข้อมูลซึ่งกันและกันได้ทันที แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกำหนดสิทธิในการเรียกใช้ข้อมูลของแต่ละ User ซึ่งจะสามารถกำหนดได้ว่า User คนใดจะสามารถใช้งานข้อมูลใดได้ถึงระดับใดบ้าง งานข้อมูลของ User แต่ละคนจะถูกเก็บไว้ในที่เดียวกัน คือ Hard disk ของ File server
<2> Share Printer เครื่องพิมพ เป็นอุปกรณ ต่อพ่วง (Peripherals) ที่ใช้งานมากที่สุดโดยเฉพาะในปัจจุบันมี Printer ราคาสูงเกิดขึ้นมากมายโดยเฉพาะ Laser Printer และเครื่องพิมพ์ สี
(Color Printer) ซึ่งมีราคาแพงและจะเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานร่วมกันเพื่อให้เกิดประโยชน สูงสุด
<3> Share Software Packages เป็นการใช้ซอพต์แวร์ต่างๆร่วมกันผ่านระบบเครือข่าย ซึ่งเครื่องหลักจะสามารถแชร์วซอพต์แวร์ไปยังเครื่องอื่นๆในระบบเดียวกันให้ ใช้งานเร่วมกันซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์ได้
<4> NOS (Network Operating System) ระบบปฏิบัติการเครือข่ายจะเป็นตัวที่คอยจัดการเกี่ยวกับการใช้งานเครือข่าย ของผู้ใช้แต่ละคน หรือเป็นตัวจัดการและควบคุมการใช้ทรัพยากรต่างๆ ของ
เครือข่าย ระบบปฏิบัติการเครือข่ายที่เป็นที่นิยม เช่น Windows Server 2007, Novell NetWare,
Sun Solaris และ Red Hat Linux เป็นต้น
เครือข่าย ระบบปฏิบัติการเครือข่ายที่เป็นที่นิยม เช่น Windows Server 2007, Novell NetWare,
Sun Solaris และ Red Hat Linux เป็นต้น
<5> Backbone หมาย ถึงสายส่งขนาดใหญ่ ในการนำข้อมูลจากสายขนาดเล็กกว่าเพื่อการเชื่อมต่อภายใน ซึ่งในระดับ LAN โดย backbone เป็นสายหรือกลุ่มของสายซึ่งระบบต่อเชื่อมกับระบบ WAN หรือภายในระบบ เพื่อขยายประสิทธิภาพของระยะทาง ในอินเตอร์เน็ตหรือระบบ WAN อื่น ๆ backbone เป็นกลุ่มของเส้นทางที่เครือข่ายต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อเข้ากับการเชื่อมโยงระยะไกล จุดเชื่อมต่อของเครือข่ายคือ nodes หรือ telecommunication data switching exchange (DSEs)
<6> Bandwidth คำว่า Bandwidth นั้นเกิดจาก Band หมายถึง คลื่นความถี่ และ Width หมายถึง ความกว้าง รวมแล้ว Bandwidth คือ ความกว้างของคลื่นความถี่ เปรียบได้กับถนน ยิ่ง Bandwidth สูง การรับส่งข้อมูล เข้า ออก ก็ยิ่งมีประสิทธิภาพสูง เป็นปริมาณการรับ และการส่งข้อมูล (Data-Transfer) หรือเราจะเปรียบเทียบกับมิเตอร์น้ำก็ได้ แต่มิเตอร์น้ำจะนับแค่ขาเข้า แต่การคำนวณ Bandwidth จะคำนวณจากปริมาณข้อมูลทั้งขาเข้า และขาออก
<7> Port คำว่าพอร์ตสำหรับวงจรดิจิตอลคือลักษณะ ของสายสัญญาณเส้นหนึ่ง ของวงจรๆ หนึ่ง เช่นใน IC ตัวหนึ่ง ๆ ก็มีหน้าที่ในการส่งสัญณาณออก ไปซึ่งจะเรียกว่า เอาท์พุตพอร์ต (output) หรือถ้ารับสัญญาณเข้ามา ก็จะเรียก อินพุตพอร์ต (Input Port)
<8> Collision Domain คือการเชื่อมคอมพิวเตอร์จำนวนหนึ่งเข้าด้วยกัน คอมพิวเตอร์ทั้งหมดติดต่อสื่อสารกันได้และข้อมูลก็อาจจะเกิดการชนกันได้ ทำให้เกิดการรับส่งข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง การแก้ไขการชนกันของข้อมูลนั้น ต้องใช้กฏกติกาการรับส่งข้อมูลเข้ามาช่วยเช่น CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) เป็นหนึ่งในกติกานั้น ซึ่งจะคล้ายกับสัญญาณไฟจราจรที่มีการหลีกเลี่ยงกันและกันในทางแยก (สำหรับในที่นี้จะไม่กล่าวถึงรายละเอียด) Collision Domain ส่วนมากมักจะเกิดจากเชื่อมต่อเข้าหากันด้วยอุปกรณ์ Hub ซึ่งในการเชื่อมต่อ Hub ต่อกันไปเรื่อยๆ ทั้งหมดจะอยู่ใน Collision Domain เดียวกัน ดังนั้นจะทำให้มี Collision Domain ขนาดใหญ่มากทำให้มีข้อมูลวิ่งเต็มไปหมดและมีโอกาสเกิดการชนกันของข้อมูลได้ นอกจากนี้ยังทำให้เกิดการรอคอยที่ยาวนานกว่าจะสามารถทำการรับส่งข้อมูลได้ทำ ให้ มี Switch เข้ามาทดแทนดังในปัจจุบันนั่นเอง
<9> Broadcast คือ สถานีบริการหนึ่งสามารถส่งกระจายข่าวสารมัลติมีเดียไปให้กับผู้ขอใช้บริการ (client) ได้ทุกเครื่องบนเครือข่ายในขณะเดียวกัน เช่นถ้า เชิร์ฟเวอร์เป็นสถานีบริการทีวี ก็จะกระจายไปยังผู้ชมที่อยู่บนเครือข่ายได้ทุกคน เป้าหมายที่สำคัญต่อมาคือ ต้องการให้ผู้ชมมีปฏิสัมพันธ์ได้ หรือโต้ตอบกลับได้ ถ้าเป็นเช่นนี้ ผู้ชมสามารถร่วมเล่นเกมโชว์จากทางบ้านได้
<10> Active HUB คืออุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เป็นตัวกลางรวมสายเชื่อมโยงจากคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์นี้จะรับส่งสัญญาณกับคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยขยายสัญญาณ มักใช้ในเครือข่ายแบบ Token Ring ซึ่ง Active HUB จะทำหน้าที่ขยายสัญญาณ ที่ส่งมาทำให้สามารถสัญญาณได้ไกลขึ้น โดยจะทำการสร้างสัญญาณที่ได้รับขึ้นมาใหม่ และทำการส่งสัญญาณออกไปและต้องใช้พลังงานไฟฟ้าในการทำงาน ซึ่งฮับส่วนใหญ่แล้วจะเป็นฮับชนิดนี้
แหล่งที่มา : http://eawks507.blogspot.com/2012/07/2.html

ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น